如何用python制作游戏脚本

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如何用python制作游戏脚本

对于游戏编程来说,使用脚本语言可以快速地开发游戏逻辑,节省开发新型自定义语言的时间和开销,并且脚本语言通常要比编程者创造的语言更加的强大。小伙伴们学习python有一段时间了,有没有发现python语言的很强大和简洁,并且很容易嵌入,是一个不错的脚本语言呢?今天我们就用python做个游戏脚本练练手。

以4399的一款叫做(玩命打地鼠)的游戏作为案例,实现自动打地鼠的功能~

代码:

from time import sleep
from pymouse import PyMouse
from PIL import Image,ImageGrab
from selenium import webdriver
import time
url = "http://www.4399.com/flash/178030_3.htm"
#9个坑所在的矩形图的坐标
coordinate = (395,530,1065,930)
#x,y坐标,n为缩放倍数的倒数,a为需要结合缩放倍数的横坐标,b为需要结合缩放倍数的纵坐标
x,y=0,0
n=1/1.5
a,b=0,0
#9个打地鼠的坐标
loc1 = (488,562)
loc2 = (721,581)
loc3 = (969,578)
loc4 = (466,732)
loc5 = (725,706)
loc6 = (1000,707)
loc7 = (469,878)
loc8 = (716,869)
loc9 = (975,877)
Loc_list = [(488,562)]
Loc_list.append(loc2)
Loc_list.append(loc3)
Loc_list.append(loc4)
Loc_list.append(loc5)
Loc_list.append(loc6)
Loc_list.append(loc7)
Loc_list.append(loc8)
Loc_list.append(loc9)

def touch(x,y,mouse=1):
    a = x*n
    b = y*n
    m.click(int(a),int(b),mouse)
    
   
class GameScript:
    def __init__(self):
        chrome = webdriver.Chrome('D:/googledriver/chromedriver.exe')
        chrome.maximize_window()
        chrome.get(url)
        chrome.implicitly_wait(30) 
        
    def FlashOpen(self):
        touch(1660,80)
        touch(1400,217)
        #等网页加载出来,点击允许
        sleep(3)
        touch(1482,469)
        #关闭页面
        sleep(1)
        touch(707,25)
        #授权FLASH
        sleep(1)
        touch(723,700)
        sleep(1)
        touch(476,290)
        #关闭游戏声音
        touch(168,26,2)
        sleep(1)
        touch(282,258)
    
    def start(self):
        #点击开始游戏按钮
        touch(750,800)
        touch(1075,322)
        sleep(1)
        
    def CutImage(self):
        image = ImageGrab.grab(coordinate)
        width,height = image.size
        #用于存放九张小图的左上和右下坐标
        box_list = []
        #小图的宽
        cut_width = int(width/3)
        #小图的高
        cut_height = int(height/3)
        #分切9图,先获得9组crop函数需要的坐标,再用crop函数截出来
        for i in range(0,3):
            for j in range(0,3):
                box = (j*cut_width, i*cut_height, (j+1)*cut_width, (i+1)*cut_height)
                box_list.append(box)  
        image_list = [image.crop(box) for box in box_list]
        #返回的列表里面为图片
        return image_list
#使两张图片统一格式,方便比较
def Get_Same_Image(image):
    size = (256,256)
    return image.resize(size).convert('RGB')

#比较两张图片的直方图,以获得相似度
def Difference(list1,list2):
    sum1 = 0
    for i in range(len(list1)):
        if(list1[i] == list2[i]):
            sum1 += 1
        else:
            #依照公式可获得
            sum1 += 1-(abs(list1[i] - list2[i]) / max(list1[i],list2[i]) )
    return sum1 / len(list1)
    
def Get_Similarity(image1,image2):
    #统一格式
    img1 = Get_Same_Image(image1)
    img2 = Get_Same_Image(image2)
    #获得直方图
    list1 = img1.histogram()
    list2 = img2.histogram()
    return Difference(list1, list2)
def AutoPlay(image_list):
    Timage = Image.open("C:/Users/Fatzj/Desktop/game script/yangping.png")
    for n in range(len(image_list)):
        #相似度大于0.45就拍一下
        if(Get_Similarity(image_list[n], Timage) >= 0.45):
            #从Loc_list获得要点击的坐标
            x = Loc_list[n][0]
            y = Loc_list[n][1]
            touch(x,y)
            #移开锤子,避免干扰对比
            touch(1075,322)
                     
        
if __name__ == "__main__":
    m = PyMouse()
    demo = GameScript()
    demo.FlashOpen()
    sleep(25)
    demo.start()
    time1 = 0
    while(time1 < 60):
        start = time.perf_counter()
        
        image_list = demo.CutImage()
        AutoPlay(image_list)
        
        end = time.perf_counter()
        time1 += end-start
    print("结束运行")

以上就是自动打地鼠的游戏脚本啦,是不是挺有趣的,用python制作游戏脚本并没有那么难,勤加练习,你会发现更多关于python制作脚本的技巧的。

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